Moravec tenía razón: es más fácil lanzar un cohete que reconocer a un gato en una foto (Captcha 1×03)

Moravec tenía razón: es más fácil lanzar un cohete que reconocer a un gato en una foto (Captcha 1x03)

En Xataka nos apasiona la inteligencia artificial, una disciplina que ha demostrado su valor práctico en diversos ámbitos y que promete plantear una verdadera revolución en los próximos años. Para hablar de ella y todo lo que le rodea es para lo que hemos creado nuestro podcast, Captcha (iVoox, iTunes y Spotify), una serie de ocho apasionantes capítulos en los que nos acompañarán invitados de renombre dentro del sector.

En la tercera entrega de Captcha tenemos con nosotros a Andrés Torrubia, Bruce Wayne de día y Batman del machine learning de noche. Este emprendedor es el CEO de Fixr.com, y su juguete favorito desde hace un tiempo es la inteligencia artificial, algo que nos contó en detalle en esta entrevista que mantuvimos con él en febrero de 2008. Nos acompaña para hablarnos de lo mucho que ha conseguido la IA estos años, pero sobre todo lo mucho que le queda por conseguir.

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El primer hotel de gusanos del mundo es en realidad un experimento sobre la vejez

El primer hotel de gusanos del mundo es en realidad un experimento sobre la vejez

Una habitación pequeña, pero cómoda, segura y con todo lo que podría necesitar un gusano para vivir toda su vida: así son los alojamientos del WorMotel, de un laboratorio de la Universidad de Pennsylvania, el primer “hotel” de gusanos nematodos del mundo. Pero este hotel no tiene como objetivo el cumplir con los deseos y placeres de estos gusanos.

En realidad, la finalidad de este “hotel para nematodos” es investigar el envejecimiento, la evolución y, por qué no, la inmortalidad. ¿Para qué nos hacen falta estos gusanos? El quid está en poder manejar a un número así de grande de gusanos de forma automatizada.

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Llegan los procesadores Intel Core de 9ª Generación, y el gaming es absoluto protagonista

Llegan los procesadores Intel Core de 9ª Generación, y el gaming es absoluto protagonista

El gigante de los semiconductores ha visto tiempos mejores. Intel no está pasando por su mejor época, y a los problemas de los pasados meses se le ha sumado una potencial escasez de procesadores de nueva generación. Sin embargo la empresa quiere tratar de enderezar el camino, y el evento de hoy podría ayudar a ello.

Se trata del lanzamiento de los nuevos procesadores Intel Core i5, i7 e i9 de novena generación. La familia sigue sin hacer uso de la esperada litografía de 10 nm, pero aún así estamos ante unos procesadores especialmente enfocados al mundo del gaming y creadores de contenidos.

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Project xCloud, la opción de Microsoft para jugar a videojuegos de Xbox en móviles y tablets gracias a la nube

Project xCloud, la opción de Microsoft para jugar a videojuegos de Xbox en móviles y tablets gracias a la nube

A principios de este mes Project Stream de Google irrumpía para ofrecernos la posibilidad de jugar a juegos de consola directamente desde Chrome. Se sumaba así a opciones como Nvidia Geforce Now ya existentes en el mercado. Pero en el juego en streaming aún hay plataformas que necesitan enseñar sus propuestas, como por ejemplo Microsoft. Hoy presentan Project xCloud, el servicio que promete la experiencia y fluidez de una Xbox en móviles y tablets.

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El equipo de Enrique Pérez: ordenador, móvil, cámara y más

El equipo de Enrique Pérez: ordenador, móvil, cámara y más

Cuando estás valorando renovar tu teléfono y dudas entre un par de modelos, es bastante probable que acabes leyendo el análisis de Xataka elaborado por Enrique Pérez para ayudarte a decidir. Y es que cuando un smartphone sale al mercado, el trabajo de Enrique es probarlo, ya sea para Xataka o para Xataka Android.

Pero no solo teléfonos: televisores, aspiradores y los gadgets más sorprendentes han pasado por las exigentes manos de Enrique. Charlamos con el catalán sobre qué herramientas usa para trabajar y cuáles son sus dispositivos imprescindibles. (más…)

La historia mundial, contada con juegos de mesa: del Paleolítico a la Era Espacial

La historia mundial, contada con juegos de mesa: del Paleolítico a la Era Espacial

Homo Ludicus. Entre los cuantiosos elementos diferenciadores que el ser humano ha buscado en sí mismo para distinguirse del resto de animales no ha faltado el juego. O más bien, la capacidad de diseñar estrategias complejas con el mero ánimo del entretenimiento. Desde que tuvimos la suficiente capacidad mental y de organización social capaz de dejarnos un poco de tiempo libre, la humanidad ha diseñado juegos y disfrutado de ellos.

Hoy os proponemos un recorrido por la historia, saltando por juegos de mesa inspirados en las diferentes eras de las historia, desde antes de la llegada de los simios hasta nuestros días, pasando por la Edad de Piedra, la Edad de las Antiguas Civilizaciones, la Edad Media y la Edad Moderna.

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